Представляем вам полноценный обучающий курс по созданию визуальных эффектов и анимированной графики в программе After Effects. Курс помогает понять устройство АЕ, сам его механизм, почувствовать себя комфортно и уверенно, как в удобной одежде…
After Effects — это программа для создания невероятной анимированной графики и визуальных эффектов. Многие называют After Effects — «Фотошопом для видео»! Это связано с тем, что данная программа позволяет решать огромное количество творческих задач. При помощи нее вы можете создавать профессиональную графику и визуальные эффекты для киноэкранов, телевидения и веб-сайтов. Программа After Effects имеет мощный функционал. Именно по этой причине многие профессионалы выбирают ее в качестве основного инструмента для создания визуальных эффектов и анимированной графики. В то же время, данная программа обладает весьма удобным и дружелюбным интерфейсом. Благодаря этому многие новички начинают знакомство с миром компьютерных спецэффектов именно с After Effects.
Содержание
Глава 1. Знакомство с After Effects 1. Интерфейс программы 2. Работа со слоями 3. 5 основных параметров 4. Эффекты и анимационные пресеты 5. Создание масок 6. Анимация и работа с текстом 7. Кеинг и анимация плашки 8. Создание трехмерной композиции 9. Основы трекинга 10. Умная настройка программы
Глава 2. Анимация. Принципы анимации 1. Введение в анимацию 2. Пространственная интерполяция 3. Создание качественной анимации 4. Знакомство с выражениями 5. 12 принципов анимации
Глава 3. Создание стильного слайдшоу 1. Знакомство с полезными скриптами 2. Подготовка и анимация слайдов 3. Создание эффектного перехода 4. Украшаем слайд-шоу. Добавляем футаж с пылью и эффект Light Leaks 5. Создание титров к слайд-шоу 6. Анимация титров 7. Доработка финального слайд-шоу
Глава 4. Шейповая анимированная графика 1. Знакомство с шейпами 2. Рисуем шейповые часы 3. Рисуем шейповый фотоаппарат 4. Дорабатываем фотоаппарат 5. Создание шейпового телефона 6. Рисуем наушники 7. Анимируем появление часов 8. Создание эффектного перехода 9. Шейповый переход по фону
Глава 5. Создание эффектной текстовой заставки 1. Основы работы с текстом 2. Текстовые аниматоры 3. Создание текстовой заставки в хакерской стилистике. Часть 1 4. Создание текстовой заставки в хакерской стилистике. Часть 2
Глава 6. Слои в трехмерном пространстве 1. Слои в 3D-пространстве 2. Источники света 3. Создание фона для 3D-сцены 4. Расставляем здания в сцене 5. Создаем фейковые 3D-дома 6. Цветокоррекция и доработка сцены 7. Добавляем дым и пламя 8. Создание перехода между сценами
Глава 7. Создание 3D-графики при помощи связки After Effects и Cinema 4D 1. Создание 3D-композиции в After Effects 2. Знакомство с Cinema 4D Lite 3. Переносим сцену из Cinema 4D Lite в After Effects 4. Деформеры в Cinema 4D Lite 5. Создание 3D-логотипа 6. Настройка освещения 7. Постобработка 3D-композиции
Глава 8. Цветокоррекция и грейдинг.Киношная цветокоррекция 1. 2 основных правила, о которых должен помнить колорист 2. Физиология и психология цвета 3. Глубина и разрядность цвета. Знакомство с важными параметрами. Форматы материалов 4. Цветокоррекция стандартными инструментами After Effects. Levels, Curves, Color Balance 5. Плагин Magic Bullet Looks 6. Анализ изображения и первичная цветокоррекция 7. Цветокоррекция в стиле Teal & Orange 8. Панель Lumetri Color 9. Работа с RAW-файлами 10. Знакомство с DaVinci Resolve
Глава 9. Видеосъемка на зеленом/синем фоне.Основы кеинга 1. Что такое кеинг и хромакей? 2. Выбор необходимого оборудования. Зеленый или синий фон? 3. Подготовка студии и правильное освещение фона 4. Настройка камеры для съёмки на цветном фоне 5. Советы для качественного кеинга 6. Удаление цветного фона при помощи плагина Keylight 7. Удаление цветного фона при помощи плагина Primatte Keyer
Глава 10. Трекинг, матчмувинг,стабилизация и клинап 1. Понятие о трекинге, виды трекинга 2. Советы для съемки футажей 3. Как работает точечный трекинг 4. Клинап на основе двухточечного трека 5. Альтернативные техники клинапа 6. Стабилизация на основе точечного и двухточечного трека 7. Warp Stabilizer 8. Четырехточечный трекинг. Corner Pin 9. Планарный трекинг в mocha AE 10. Финальный композ шота. Создание маски на основе кеинга 11. Дополнительные техники работы с четырехточечным трекингом 12. Mocha AE. Техника ротоскопа, стабилизации и клинапа 13. 3D Camera Tracker. Мачмувинг трехмерных объектов 14. Матчмувинг трехмерных объектов
Глава 11. Выражения в After Effects 1. Анимация без ключевых кадров 2. Выражение затухающих колебаний 3. Анимация при помощи времени. Выражение time 4. Анимация при помощи индекса слоя. Выражение index 5. Связывание параметров друг с другом 6. Взаимодействие параметров 7. Логические операции 8. Работа со случайными числами
Глава 12. Оптимизация проекта и вывод композиции в видеофайл 1. Продвинутая техника работы с проектом и композициями 2. Создание прокси-файлов 3. Правильная организация проекта 4. Вывод композиции из After Effects в готовый видеофайл
Бонусы: • ТОП-5 плагинов для After Effects • Топ-5 скриптов для After Effects • Как собрать компьютер для работы в After Effects • Быстрый старт на VideoHive.net • Коллекционное издание. Первый «Супер After Effects» + все бонусы
Авторы: Артем Лукьянов, Михаил Бычков, Марсель Фатхутдинов и Олег Шарабанов Продолжительность: ~40:00:00 Язык: Русский